Campagne |
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Era |
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A Jarl is the right-hand man of his Marauder Lord, advising him in battle and away from the field and often ruling in his stead when the Lord must be away. If a lord dies heirless, often it is the jarl who takes his place.
Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.
Évolue à partir de : | Warrior |
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Évolue en : | Lord |
Coût : | 30 |
PV : | 48 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 78 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | Marauder Jarl |
Capacités : | commandement |
sword tranchant | 12 - 3 corps à corps |
Résistances : | |
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tranchant | 10% |
perforant | -10% |
contondant | -10% |
feu | 0% |
froid | 20% |
sacré | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 1 | 20% |
Château | 1 | 50% |
Collines | 1 | 60% |
Eau peu profonde | 2 | 30% |
Eau profonde | 100 | 20% |
Forêt | 1 | 50% |
Forêt de champignons | 3 | 30% |
Gelé | 2 | 50% |
Impraticable | 100 | 0% |
Infranchissable | 100 | 0% |
Marais | 3 | 30% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | - | 0% |
Sable | 1 | 40% |
Village | 1 | 60% |